第3章 boss-《网游:开局抽奖隐藏职业》

  攻守平衡!

  本身骑士只是一个主T模板,当然也有一些花活玩法,但是主T才是正道。

  但是有了这个攻守平衡之后,自己只需要无脑的堆防御,就能同步获得高额的攻击。

  至于为什么不堆攻击,本身身为主T的职业模板,自然是防御好堆啊,副手盾牌可是专门加防御的。

  这不直接无敌了!

  而苏笙的大呼小叫,吸引了周围新手村不少玩家的注意,都是目光疑惑的看向苏笙,那眼神…

  “咳咳…”

  苏笙一声轻咳收敛了心神,看了一眼角色面板,压下了心中喜悦。

  这个隐藏职业很强,这一点毋庸置疑,但是改变不了自己现在是个战五渣的现实。

  攻击防御刚好都是两点,攻守平衡这个被动,现在完全没得用处。

  先升级,练级是每个新手的首要任务。

  看了一眼新手村那几个仅有的NPC身边,人山人海的模样,苏笙放弃了去接新手任务的想法。

  这些新手村的NPC,每一个都会有新手任务,当然新手任务的奖励不多,但是聊胜于无,可是现在人太多了。

  于是乎,苏笙就提着剑盾走向了村外。

  不过在正式打怪之前,还有两件事情要做。

  苏笙打开了系统设置界面,痛觉直接拉到了上限百分之七十。

  默认的痛觉设定是百分之三十,最低可以下调百分之五,最高可以上调百分之七十。

  忍痛,是每一个高玩必备的能力,因为根据实际测评,痛感的高低同样会轻微影响游戏人物的反应和感知。

  虽然微乎其微,寻常玩家估计都感觉不出来,但是对于高手,这一点的差别都是致命的。

  其次就是,打开自由模式!

  每一个高手,都是自由模式的。

  正常游戏中,都是半自由模式,战斗状态下,系统会协助游戏角色调整姿态完成技能的释放。

  例如弓箭手玩家,如果现实中不是弓箭高手的话,没有系统的辅助可能都射不中。

  但是在系统的辅助下,哪怕你是个弓箭小白,都可以有很高的命中率。

  当然系统只能保证命中,但是具体命中什么部位就是不可控的。

  虚拟真实游戏,可是拥有弱点判定的,如弓箭射到眼睛或者要害部位,是有伤害加成的。

  所有高玩,都是自由模式。

  调整好之后,苏笙瞬间感觉自身轻松了一截,没有了一开始那种隐约的束手束脚的感觉。

  …

  出村之后,一大片的草坪。

  热火朝天的刷怪场面。

  也得亏这一片草坪够大,但是饶是如此也有些“一怪难求”,往往一个怪物刚刷新出来,就会有五六道攻击临身。

  可怜的野怪,可能世界都没看清楚,就一命呜呼了。

  1级的野猫,2点防御,3点攻击,20滴血。

  1级的癞蛤蟆,3点防御,2点攻击,30滴血。

  好吧,苏笙无语除了血量之外,这些1级野怪的攻击都比自己的属性高。

  不愧是战五渣的萌新。

  刷~

  恰巧这时候一只大蛤蟆出现在苏笙身边。

  反手一剑。

  -1

  蛤蟆的防御有3点。

  苏笙2点的攻击力,只能打出1点伤害。

  剑刃还没回手,发动技能,英勇打击,剑影连击两次。

  -1

  -1

  随着英勇打击技能结束,刚好普通攻击的判定结束,再次顺手递出一剑,刚好刺中蛤蟆张开的嘴巴。

  -3!

  黄色字体,弱点伤害。

  这就是自由模式的好处,如果是系统辅助,必须在普通攻击判定结束之后,才能进行下一次攻击。

  虽然曾经的苏笙是刺客职业,但是身为获得荣誉昵称的高玩这些近战小技巧,自然是顺手拈来。

  这个时候,大蛤蟆的舌头才吐出来。

  举盾慢了一步,大蛤蟆的舌头舔了苏笙一下,苏笙感觉身体微微一麻。

  -2!

  新手怪物,几乎可以说是福利,什么都不会的萌新都可以凭借血条优势拼死。

  “生疏了啊。”苏笙感叹了一声,再次出剑。

  刚才举盾慢了,不然能够用木盾挡住这一下,骑士职业的副手盾牌可不是摆设,如果格挡判定成功,可以豁免很大一部分伤害。

  虽然,这些蛤蟆没什么好豁免的。

  英勇打击技能作为骑士职业的初始技能,虽然没有消耗,但是CD长达10秒,一只蛤蟆而已,在下一轮英勇打击技能恢复之前,这只蛤蟆就在苏笙的剑锋之下“孤寡”一声惨叫翻了肚皮。

  经验10点,什么都没掉,吝啬的腾龙。

  经验有点低,得三四十只一级怪才能升级,自认为高玩的苏笙自然懒得在这里和这么多玩家抢怪。

  于是乎苏笙提起剑盾就向远处走去。

  当然一路上一些刚好刷新在身边的怪物,苏笙自然没有放过的道理。

  可能考虑人多的原因,这一片新手草坪的怪物刷新速度还是很快的。

  最后收获了一样白色蛤蟆皮材料的同时,苏笙穿过了草坪,来到了一片小高坡,这里也三三两两的分布了一些玩家。

  怪物是5级的变异兔子,攻击5点,防御5点,血量50。

  身为战五渣,还是一剑1点伤害。

  不过面对兔子的大板牙,苏笙总能很及时的递上自己的木盾,偶尔-2-3,大部分都是格挡判定冒出。

  平均消耗10点血,苏笙就能干掉一只兔子,经验50点。

  加上之前顺手收拾的夜猫和蛤蟆,仅仅杀了5只兔子苏笙就升级了。

  每升一级,一共可以获得5个属性点,血量 10,骑士职业,固定分配1点力量,2点体质,然后2点自由属性点。

  有攻守平衡的存在,苏笙都没有任何犹豫的,2点自由属性点全部丢进了体质。

  骑士成长,1点体质,10血量,1物理防御。

  2级,体质加了4点,防御到了6点攻守平衡,攻击也是6点,血量到了160,同时升级状态回满。

  这下,一剑下去,兔子的伤害变成了5点,6点,偶尔黄色弱点伤害8点,9点。

  而苏笙这边,几乎全是格挡豁免。

  不过升级的经验要的更多了,兔子一只只给40经验了。

  目前兔子的经验还算乐观的,再升一级往前走。

  …

  刷~

  就在苏笙身上金光一闪,升到3级的时候,前面忽然发生了一些骚乱。

  苏笙抬头看去,只见一只体型半个人大小的金色毛发兔子抱着一根大萝卜,一棒子把一个战士玩家敲成了白光,

  因为新手村死亡没有惩罚,所以不存在跑尸,死了直接白光复活点重生。

  BOSS!

  这只金色大兔子,毫无疑问是一只BOSS!