第182章 别卷-《我的游戏,你无权颁奖》

  两款百万级销量的爆火游戏《吸血鬼幸存者》、《土豆兄弟》的制作组,开发的最新力作《小丑牌》即将来袭!

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  轻燕工作室的b站官方账号发出准备已久的动态,瞬间就冲上了b站热搜。

  和之前《吸血鬼幸存者》还有《土豆兄弟》在发售前热度并没有爆炸,发售后才靠着游戏质量和超高的口碑爆火不同,此次《小丑牌》在发售之前就已经获得了超高的热度。

  周旷新招的舆情部门主管,自然也统管了营销部门的部分工作。

  目前看来,场面用焕然一新来说,也丝毫不为过。

  周旷自然非常满意,这钱没白花。

  一开始他还有点疑虑,毕竟猎头看重的任何负责市场部门的员工,工资都很高。

  仿佛任何沾上市场职能的人才,都成了金疙瘩一般。

  自己找的人,也同样如此。

  要是这些钱分到项目里去,说不定都能再招五到十名高级员工了。

  但是最后牛铁明和冯旗说服了他。

  牛铁明其实已经说了这事不少次,周旷这次终于下定决心,最主要的原因还是冯旗开口了。

  作为前南极互娱的员工,他的工作自然少不了要和营销部门打交道。

  很多时候,这些冗杂的所谓交流还会影响到他们开发的进度。

  但是冯旗也通过这些经历,认识到了营销的威力。

  所以当旷世游戏依然保持“复古”的发行风格时,冯旗还是给出了自己的看法。

  还是要抓一抓营销工作,多打广告。

  周旷并不是不知道这样做的好处,只是下意识地有点反感这种“重营销”而“轻制作”的风向。

  这可能跟他穿越之前的经历有关。

  那个时候考虑市场因素太多,导致他现在一想起来就开始下意识地犯恶心。

  冯旗甚至不需要思考就给出了一个很好的解释。

  旷世游戏目前绝对是“重制作”的,他们所有的资金、时间、精力都花费在了游戏的开发过程中。

  而他们需要做的,只是从只倾斜一边,改成两边都兼顾。

  即“重制作”,又“重营销”,岂不美哉?

  玩家们从各大kol的口中,终于得知了轻燕工作室和旷世游戏之间的关系。

  哪怕之前在kol来旷世游戏发动态的时候,没有关注到动态的玩家,问题也不大。

  因为这次轻燕工作室的官方账号发布《小丑牌》的预热动态后,许多上次来了的kol都友情转载了动态,甚至纷纷评论表示“想玩”。

  当然,这所谓的“友情转载”也不是就那么单纯。

  有不少的kol的确是因为上次试玩才转发了一下,但也有不少kol是因为和旷世游戏签署了恰饭合同,准备在《小丑牌》发售之后做视频或者是直播体验。

  而许多站内的小众单机游戏主播,也同样接到了商单邀请。

  像直播商单合同,根据约定的时长、以及主播的热度不同,金额也不同。

  头部的游戏主播,光是直播游玩两个小时的价格就能到达上万元。

  而一些粉丝量刚刚突破四位数,或是只有四位数的主播,可能直播一天的价格,也仅仅是几百块。

  对于他们自己来说,这当然是一笔不小的钱,但是站在整个游戏的营销角度来说,这并不算什么。

  几个因素相加,导致《小丑牌》的官方账号在仅仅发了一个动态后,这条动态的观看人数就开始极速攀升,评论数和转发数也与其成正比地飞升。

  旷世游戏可以从steam的后台里,看到《小丑牌》的关注数和加入愿望单的人数也在以指数级的速度翻倍、再翻倍。

  可以说,还没有发售的《小丑牌》就已经在b站上掀起了一阵热潮。

  这样的热度,虽然远远比不上当时《幽冥山海》在玩家心中的地位和人气,但同样非常可观了。

  许多同行简直是恨得牙痒痒。

  你说《幽冥山海》能够火遍全网、卖到脱销也就算了,毕竟这种品质的游戏确实很难,我们做不出来。

  但是轻燕工作室?

  许多人都能看出他们的人数还有技术力、虽然在独游圈里算得上优秀,但是整体的实力来说,也就那么回事吧。

  很多国内的游戏公司,都能直接拉出这样的一支团队。

  虽不至于像轻燕工作室那么默契,但他们也没有对方那么多的时间磨合。

  大不了从公司内各个团队里,拉出最顶尖的那批人,组成新的团队就行。

  最后实力绝对比轻燕工作室高出一大截。

  但问题是,他们压根没有轻燕工作室如此高的统筹能力。

  对方做游戏做的太快了,没有一个顶级的项目规划者,是绝对无法实现的。

  而且……

  他们哪来的这么多好游戏的策划案?

  《吸血鬼幸存者》直接在肉鸽游戏的基础上创建了一个新的子门类,也就是什么所谓的“类幸存者”游戏。

  很多业内的同行都不屑一顾,这种级别的创新也叫创新?

  这不就是在肉鸽的基础上添了一些常见的元素吗?

  甚至从玩法层面上来说,说成是倒退也不为过。

  但问题是,从市场反馈来说,用户吃这套、玩家喜欢玩、开发者都很感兴趣。

  一连串看下来,反倒是这些人不合时宜了。

  《吸血鬼幸存者》上架之后爆火狂卖几百万套,彻底搞火了这个题材。

  好吧,我们承认你厉害,那我们选择低头,进场喝点汤、吃点你剩下的残羹剩饭总可以了吧?

  正在所有公司都在研究类幸存者这个题材,并准备最终下定决心、该如何立项属于自己的类幸存者游戏时,旷世游戏的《土豆兄弟》居然就这么直挺挺地出来了!

  别人还在思考如何立项,你这边连第二部类幸存者游戏都做完了?

  你TM开了吧!

  等到游戏发售后,同行才发现,轻燕工作室还不是毫无创意地又做了一款《吸血鬼幸存者》的套皮作品,而是在其基础上做了相当多的创新。

  很多玩家游玩过后,都认为《土豆兄弟》对于《吸血鬼幸存者》的改动,比起《吸血鬼幸存者》对于普通肉鸽游戏来说还要大!

  这简直是匪夷所思!

  同行可能不在意你靠着一部作品赚钱,也不在意你的团队有能力,但真的很介意你能无限制地掏出好点子来!

  毕竟这才是游戏业内,真正能够影响到赚不赚得到大钱的因素。

  其他地方输就输了,大不了之后卧薪尝胆、再一把拿回来就是。

  但是轻燕工作室一部接一部地掏出拥有顶级创意游戏,简直是不给人活路了。

  这次《小丑牌》的发行,无数的同行都在注视着,希望看到旷世游戏跌倒的场面。

  毕竟自打轻燕工作室出来,很多人的老板就开始每天满脸黑线地压力他们。

  你们比不过旷世游戏就算了,连个不到五十人的小工作室都比不过?

  这种话说出来,他们是真的没有任何理由。

  但他们又没有周旷这样的领头羊,更没有如此多的创意可以直接套用在游戏里。

  那就只能用加班来抵消一切的罪责了。

  问题是,员工们是人,不是机器!

  并不是工作时间越长,产出就越多的!

  一天只有二十四个小时,人类无论如何,必须要休息好才能有体力和精力。

  可惜,这些老板并不懂,只觉得又找到了理由继续压榨这些员工。

  员工们拿着老板的钱,害怕丢掉工作所以不敢反抗对方,那就只能将怒火转移到“影响”了自己的轻燕工作室了。

  这才是他们看到《小丑牌》火爆后,恨得牙痒痒的原因。

  而时间很快就来到了发售的这天,玩家们也终于知道了游戏的定价。

  98元!

  《小丑牌》的首发促销价格为82元!

  打了快八折。

  但即使如此,这也是轻燕工作室所有在steam上发行的游戏中价格最高的一款了。

  果不其然,这个价格让很多别有用心之人找到了借口。

  作为一款独立游戏,98元这个价格绝对算得上是顶天的了。

  至少对于国产独游来说。

  一个路人发了条相关的吐槽动态:“不知道为什么把游戏卖的这么贵,本来想首发入《小丑牌》的,但是看到这么贵,感觉还是算了吧。”

  也不知道b站算法是怎么算的,偏偏这条动态就被推到了首页,被无数的路人和游戏玩家看到了。

  要说此人也是非常倒霉。

  从来没发过视频,粉丝加起来不超过二十位,里面还有十几个是为了麦片自动关注他的。

  平时动态几乎全是转发抽奖动态,结果一次都没中过奖。

  这次好不容易,闲来无事、突发奇想地发了条动态,吐槽自己对于《小丑牌》的价格不满意,结果就被b站推到了台前。

  瞬间,各种看法的玩家都涌入了他的评论区。

  有直球辱骂的、有表示质疑的,有强烈支持的、也有阴阳怪气的。

  评论区根本已经不是在讨论此人的动态了,而是把他的动态评论区作为战场,肆意攻伐。

  而此人作为主角,自然也被殃及池鱼了。

  “穷比,一百块钱买不起,打一天工都有了”

  “凭什么要花钱?人家就是不喜欢,管你屁事”

  “不喜欢玩小丑牌的这辈子都是小丑”

  “典!说反了吧,游戏还没出就预购了的,才是真正的小丑”

  “不知道你们为什么对国产游戏这么大的敌意,一百块钱真不贵”

  “哄抬物价的就该骂,一百块都不贵你是哪家的公子?哦,这个ip那就不奇怪了”

  “国产游戏就得无脑支持?别人家都卖五十,你凭什么卖一百”

  这件事发酵的非常奇怪,虽然《小丑牌》的定价确实有点高,但绝对不值得被如此攻击。

  作为突发事件,周旷很快就从员工那里得知了这个消息。

  不过他并没有太过担心,毕竟旷世游戏的游戏被攻击,也不是一次两次了。

  至少这次没人造谣,那就还算好的。

  不过自己新招的舆情部门主管却有着不同的看法。

  看着对方摩拳擦掌想要反击,周旷耸了耸肩,表示想怎么做就怎么做吧。

  只要不是指着鼻子骂玩家群体,那就不是什么大问题。

  ……

  ……

  ……

  “还有一分钟……”

  黑猫看着自己给《小丑牌》解锁定的倒计时,终于转入最后一圈,心里直痒痒。

  上次他去轻燕工作室,也就是旷世游戏的公司内部,试玩到了《小丑牌》。

  虽然只有三十分钟,但是游戏独特的玩法和体验还是给他留下了极深的印象。

  所以回到家里,他就抓耳挠腮地想要尽快玩到游戏的本体。

  可惜,虽然他是知名主播,但是旷世游戏依然不可能给他特殊待遇,让他提前玩到游戏本体。

  所以,他只能预购游戏,然后等待着全球首发时间,和其他玩家一起游玩了。

  “大家都买游戏了吗?”

  黑猫为了转移注意力,随口问道。

  “买了”

  “没买”

  “别人送的”

  “太贵”

  “手机能玩吗?”

  看着不同的答案,黑猫心中默默数着。

  感觉评论区里发“买了”和“没买”的人数差不多,但还是没买的人多一些。

  不过预购了游戏的人,能占到评论人数的一半,也很不易了。

  看来自己的粉丝,和自己游玩游戏的口味还是差不多的。

  黑猫暗暗点头想到。

  但其实他想的不完全准确。

  除了口味相似之外,他还低估了自己的号召力。

  作为一名单机游戏博主,黑猫的粉丝虽然不是最多的,但是粉丝认同度却极其之高。

  别人写条动态,顶多能有几十个人评论。

  但是他的动态随随便便就能有几百条评论。

  这个数字非常恐怖。

  所以,他的粉丝中,不少人都看到了他多次推广《小丑牌》这款游戏,自然也会对其产生兴趣。

  “可以玩了!”

  黑猫关掉闹钟,眼里闪出亮光,疯狂刷新着自己的steam库。

  果然,《小丑牌》出现了“开始游戏”的字样。

  黑猫毫不犹豫的点击左键,而他又没有开启steam设置中的预渲染功能,几乎是瞬间就进入到了游戏中。

  本章完