第171章 林宵和路西法的赛博地狱设定1.0-《合租吧!异常穿越者!》

  在地狱深处,苏九正全神贯注地进行着蓝图设计,几缕发丝垂落在她专注的脸庞前。她的瞳孔中数据流飞速闪烁,手指在虚拟键盘上敲击出一连串复杂的代码。

  突然,智能体的提示音响起:【您有一封新邮件,来自林宵】

  苏九目不转睛,随手将提示框划开,"现在没空。"

  而这封邮件是两个"良心发现"的家伙花了整整一个下午,绞尽脑汁才整合出来的心血结晶。此刻的林宵正瘫在沙发上,两眼发直,活像被掏空了脑浆。

  "我感觉我的脑洞都快把脑仁吸干了..."他有气无力地呻吟着,手指还在微微抽搐,"路哥,我们是不是写得太过详细了?"

  路西法机械地抿了口红茶,虽然面色如常,但暗红的眸子里也透着一丝空洞:"比起让她继续一个人熬夜...值得。"

  而这份被暂时忽略的邮件内容是这样的:

  《赛博地狱设定1.0》

  致我们最伟大的美少女科学家苏九: 在深刻反省了我们好吃懒做的行为后,我们决定用实际行动来支持地狱都市的建设计划!以下是我们的整合内容,请过目——

  ——关于地狱科技初步设定提案——

  灵魂接引与收纳。

  鉴于你无上限的创造力,我们决定彻底摒弃传统地狱的“勾魂索命”模式,转而采用更高效的芯片收纳方案。

  接引方式:当目标灵魂被检测到符合惩罚标准时,直接将其收纳至一枚特制芯片中

  接引员,也就是牛马,或者说死神,可向目标灵魂简要说明情况,可以根据接引员自己的性格随意解说。

  若目标试图逃脱或拒不配合,建议接引员直接打服进行收纳。

  审判机制(赛博阎王系统)

  我们一致认为,传统的“十八层地狱”不仅有建造成本,而且占地面积太大。因此,我们决定采用“某种灵魂审判机器”的方案。

  1. 将收纳灵魂的芯片插入机器。

  2. 机器直接读取目标全部生平记忆,并且可以与其意识进行对话。

  3. 核心提问:被告,请用不超过三个单词形容自己的罪行——‘刺激’‘冤枉’或‘下次还敢’都算有效答案。”

  4. AI-赛博阎王根据回答及记忆数据,自动判定刑期与惩罚方式。

  为避免误判,赛博阎王系统将设立多个AI法官,采用“多数表决制”

  赛博阎王的审判逻辑需进行深度学习训练,建议直接丢到时间位面进行加速迭代,反正那里的时间流速够快。

  惩罚方式是直接在机器中针对灵魂进行:

  完全复刻传统的十八层地狱惩罚模式。

  当然,这只是前期。

  在地狱都市初步建成后,所有被收纳的灵魂将进入第二阶段——“全民审判”。

  目标的罪孽将被剪辑成短片,投放至地狱都市的“全民短视频软件——Tikhell”,由所有狱民投票决定其受罚强度与时长。

  我和路哥认为,痛苦不会让目标产生愧疚,但会让其明白罪孽有多深”

  所以其实刑罚的长短没有太大意义,主要是在这一步进行灵魂能量的剥离。

  无论在哪种地狱的惩罚过程中,审判机器都会缓慢抽取目标的灵魂能量,仅保留足够承载目标意识的最低限度。

  这种剥离会带来灵魂撕裂的痛苦,但不会彻底毁灭目标,确保其能完整经历刑罚。

  被剥离的能量将直接返还现实世界,维持位面平衡。也保证每个狱民基本的力量相同。

  地狱所需的能量就由目标产生的痛苦转化,你不是最近就在研究这个机器吗。

  受刑结束后,目标会被打上标签,并将所有信息上传至地狱都市的主网络。

  如“欺诈者一二三级”“暴徒一二三级”等等,相当于其“狱民证”

  并且我们建议将受刑时间的流速比例调高一点。

  确保灵魂能量不会因滞留过久导致现实世界的能量空洞。

  这便是惩罚的第一阶段。

  接下来就是将目标投放入地狱都市。

  但是目前地狱都市的统治模式尚未最终确定,我和路哥有不同看法:

  路哥建议AI赛博阎王独裁模式,由AI直接管理。

  我建议由狱民自己来管理。

  这个有待商议...

  然后所有进入地狱都市的灵魂,会根据其”标签”,并分配相应debuff,例如:

  欺诈犯的特性是容易轻信他人。

  暴力犯特性是力量减弱。

  相当于就是在现实越厉害的人在地狱都市就会越弱。

  我强烈建议侵害犯整点更有意思的,特别是侵害儿童的。

  对了,每个标签下面还得有细分的子标签。

  比如暴力犯1级 细分为:校园暴力,家暴,网暴者。

  增加设定类似于家暴者投放时直接匹配另一个家暴者组成家庭,每天最少打一架,否则扣罪业币。

  关于罪业币,每个灵魂进入都市后,会分配符合标签的初始工作,赚取罪业币。

  可以用于升级标签,减轻debuff。像是欺诈犯2级升级为1级

  我认为可以加一个隐藏系统,都市主网络一旦监控到目标发自内心善意行为时,可以获得更新标签的机会,解锁其它角色的机会。就像是隐藏职业。

  关于地狱都市的区域划分,我们认为可以按照标签分区。

  举例:

  暴力区:街头格斗合法化。

  欺诈区:全员互相诈骗。

  侵害犯........咳咳

  天堂区(娱乐中心):唯一安全区,可消费罪业币享受“伪天堂”待遇,比如真实的虚拟环境、按摩。

  罪业币用途设定:

  购买更舒适的住房,从牢房升级到单人公寓。

  购买衣物首饰,或者娱乐设施。

  购买武器或道具像是暂时豁免debuff的药剂。

  我再次强烈建议如果未来要入侵其它地狱位面,可以搞一个类似地下城的刷怪的地方,直接连通其他位面的地狱,在地下城中可以获得和使用“游戏化能力”,既各种技能和装备。

  嘶——其实这么一想好像有点爽,不如让他们付费进入得了。

  挑战成功可赚取大量罪业币,失败则被其他位面的恶魔暴打。

  以上就是这次我们整合出的大概设定!

  林宵 路西法