钱多多在经过短暂的沉默之后,随即是一如既往的诠释着什么叫效率。
从接到徐亦的指令,到联系美工团队,沟通需求,出图,再到卡牌制作厂家打样,最后将第一盒完整版的《三国杀》卡牌送到徐亦的手上,整个过程只用了短短的两天。
这其中,自然是少不了钞能力的保驾护航。
二十号下午,钱多多亲自将这盒卡牌送到了徐亦的手里。
包装盒是硬质纸板,整体设计的简洁大气,以暗红色和金色为主色调,中间一个大大的“杀”字,背景则是三国时期的疆域地图。
打开盒子,徐以按照身份牌,体力牌,基础牌,锦囊牌,装备牌,武将牌一一分类,摆放的整整齐齐。
徐亦首先拿起武将牌,一张张仔细翻看。
美工的功底确实不俗。
刘备的仁厚宽宏,关羽的忠义凛然,张飞的莽撞勇猛,诸葛亮的睿智从容,曹操的雄才奸猾,周瑜的英姿勃发,吕布的霸气无双……
每个角色的形象都栩栩如生,既符合大众认知,又带有画师独特的理解和艺术加工,细节精致,色彩饱满。
他接着查看技能描述。【仁德】、【武圣】、【咆哮】、【观星】、【奸雄】、【反间】……
文字准确,表述清晰,与他文档中的设定分毫不差。
卡牌下方的势力标识、体力值也标注得清清楚楚。
然后是基础牌、锦囊牌、装备牌,图案设计同样用心,符号识别度高,效果说明简洁明了。
最后,他拿起那份随盒附带的、印刷精美的游戏说明书。
规则讲解由浅入深,配以图示,即便是完全没接触过这类游戏的新手,也能通过阅读快速理解核心玩法。
徐亦还将卡牌用纸的手感、切边的光滑度、包装盒的结实程度等细节全部都好好的体验了一遍。
他放下最后一张卡牌:“质量没问题。”
转过头对着钱多多继续道:“就按照这个标准,联系厂家开始大批量生产。”
“但是,新版的需要在卡牌背面统一印上徐记串串香的Logo和学府广场店的地址。”
“先生产.......5000套吧。”
钱多多一下子就懂了徐亦要干什么。
这是要借串串香开业的热度,一举将《三国杀》推向市场,利用餐饮客流为游戏进行最初期也是最精准的用户导流。
这种跨界联动,思路清奇,却又合情合理。
“明白,老板。我立刻去办。”钱多多利落应下。
随即又汇报了另一项进展:“另外,关于游戏工作室的招聘,我已经通过猎头和业内渠道发布了信息,初步筛选了一些简历。”
“考虑到您对效率和专业性的要求,我动用了部分皇朝互娱在游戏领域的人脉资源。”
“方总那边……似乎听到了些风声,打电话来好奇地问了一句。我按照保密原则,没有透露具体项目信息。”
徐亦闻言,嘴角淡笑。
方静的消息果然灵通,不过钱多多的应对很得体。他点了点头:“嗯,保密工作到位。方总那边,暂时不用多说。”
他沉吟片刻,继续布置任务:“三国杀的线上版开发,技术难度不算太高,重点是后续的运营和维护。”
“版号申请要尽快启动,我们先推端游,积累核心用户和口碑,时机成熟再推出手游。”
“人员的薪资可以开得比市场平均水平高一些,但选拔标准要严格,宁缺毋滥。”
“我需要的是有想法、有执行力,并且认可产品理念的人。”
“然后。”
“最重要的是,你需要尽快物色一位能够统筹游戏业务的人选。”
“这个人要有一定的行业经验,懂技术更懂管理,有大局观,找到后,由他直接和我对接。”
钱多多迅速在平板电脑上记录着要点,同时回应:“明白。薪资标准、招聘要求我会细化。”
“游戏业务负责人的人选,我会作为重点任务去物色。”
事情交代完毕,钱多多便带着那盒样品和新的指令匆匆离去。
书房里重新恢复安静,徐亦靠在椅背上,目光落在窗外。
三国杀只是第一步,他脑海中那些来自另一个世界的游戏瑰宝,或许都能在这个时空找到绽放的舞台。
隔天,徐亦接到了钱多多的电话。
钱多多的声音平静的响起:“老板,有一个新情况。”
“我这边收到消息,有一个现成的游戏工作室正在寻求收购或者注资。”
“团队核心成员六人,都是从‘天穹互娱’出来的资深开发,技术实力在业内评价不错。”
徐亦对这个名字有印象:“天穹互娱?”
当初凡人的游戏改编权争抢中,天穹一直是最为积极的一家,而且出具的实力也是最强劲的一家。
可惜无法满足徐亦的需求,因为天穹旗下的游戏太过于注重氪金KPI了。
徐亦无法接受他们那种过度追求短期收益、忽视游戏平衡和长期生命力的模式,才最终选择了与其他更注重游戏性和IP还原度的云梦公司合作。
钱多多确认道:“对,就是天穹互娱。”
“这个独立出来的小团队,在天穹算是比较厉害的一批,不知怎么的独立了出来,然后他们接了一个原创仙侠项目的构想。”
“可惜,他们那款游戏最终市场反响平平,上线后数据不佳,运营了一年多了,现在资金链已经断裂,难以为继。”
徐亦手指轻轻敲着桌面,没有立刻表态。
钱多多继续汇报她了解到的情况:“我初步接触了一下,团队负责人叫程岩东,三十二岁,技术能力很强,项目管理经验也丰富。”
“其余五人也都是程序、美术、策划方面的熟手。”、
“他们现在急于脱手,报价不会太高。”
“如果我们整体接手,包括他们现有的办公设备、部分未完成的代码资产以及这六个人的劳动合同,预估需要一次性投入的资金不会超过五百万。”
徐亦安静地听着,脑中飞快权衡。
收购一个现成的、有磨合基础的团队,无疑能大大缩短游戏工作室的搭建时间,避免从零开始招聘可能遇到的团队融合问题。
而且是从天穹出来的核心人员,技术底子应该过硬。
他们创业失败,或许正好说明他们更倾向于做有追求、有想法的游戏,只是可能欠缺了一些市场运营和项目管理的经验,或者时运不济。
风险在于,需要一次性投入一笔不小的资金,并且要评估这个团队的真实能力和士气状态,避免接手一个“烂摊子”。
徐亦最终做出指示:“你去深入接触一下,重点重新评估一下整个团队的技术实力,项目执行能力,以及核心成员的理念是否与我们合拍。”
“如果条件合适,整体接手过来,可以作为我们游戏业务的初创班底。”
钱多多应道:“明白,老板。”
挂断电话,徐亦眼神中闪过一丝锐利。
原本计划招聘组建的团队,现在似乎有了更快成型的可能。
游戏领域的布局,正在以超出他预期的速度推进。
        从接到徐亦的指令,到联系美工团队,沟通需求,出图,再到卡牌制作厂家打样,最后将第一盒完整版的《三国杀》卡牌送到徐亦的手上,整个过程只用了短短的两天。
这其中,自然是少不了钞能力的保驾护航。
二十号下午,钱多多亲自将这盒卡牌送到了徐亦的手里。
包装盒是硬质纸板,整体设计的简洁大气,以暗红色和金色为主色调,中间一个大大的“杀”字,背景则是三国时期的疆域地图。
打开盒子,徐以按照身份牌,体力牌,基础牌,锦囊牌,装备牌,武将牌一一分类,摆放的整整齐齐。
徐亦首先拿起武将牌,一张张仔细翻看。
美工的功底确实不俗。
刘备的仁厚宽宏,关羽的忠义凛然,张飞的莽撞勇猛,诸葛亮的睿智从容,曹操的雄才奸猾,周瑜的英姿勃发,吕布的霸气无双……
每个角色的形象都栩栩如生,既符合大众认知,又带有画师独特的理解和艺术加工,细节精致,色彩饱满。
他接着查看技能描述。【仁德】、【武圣】、【咆哮】、【观星】、【奸雄】、【反间】……
文字准确,表述清晰,与他文档中的设定分毫不差。
卡牌下方的势力标识、体力值也标注得清清楚楚。
然后是基础牌、锦囊牌、装备牌,图案设计同样用心,符号识别度高,效果说明简洁明了。
最后,他拿起那份随盒附带的、印刷精美的游戏说明书。
规则讲解由浅入深,配以图示,即便是完全没接触过这类游戏的新手,也能通过阅读快速理解核心玩法。
徐亦还将卡牌用纸的手感、切边的光滑度、包装盒的结实程度等细节全部都好好的体验了一遍。
他放下最后一张卡牌:“质量没问题。”
转过头对着钱多多继续道:“就按照这个标准,联系厂家开始大批量生产。”
“但是,新版的需要在卡牌背面统一印上徐记串串香的Logo和学府广场店的地址。”
“先生产.......5000套吧。”
钱多多一下子就懂了徐亦要干什么。
这是要借串串香开业的热度,一举将《三国杀》推向市场,利用餐饮客流为游戏进行最初期也是最精准的用户导流。
这种跨界联动,思路清奇,却又合情合理。
“明白,老板。我立刻去办。”钱多多利落应下。
随即又汇报了另一项进展:“另外,关于游戏工作室的招聘,我已经通过猎头和业内渠道发布了信息,初步筛选了一些简历。”
“考虑到您对效率和专业性的要求,我动用了部分皇朝互娱在游戏领域的人脉资源。”
“方总那边……似乎听到了些风声,打电话来好奇地问了一句。我按照保密原则,没有透露具体项目信息。”
徐亦闻言,嘴角淡笑。
方静的消息果然灵通,不过钱多多的应对很得体。他点了点头:“嗯,保密工作到位。方总那边,暂时不用多说。”
他沉吟片刻,继续布置任务:“三国杀的线上版开发,技术难度不算太高,重点是后续的运营和维护。”
“版号申请要尽快启动,我们先推端游,积累核心用户和口碑,时机成熟再推出手游。”
“人员的薪资可以开得比市场平均水平高一些,但选拔标准要严格,宁缺毋滥。”
“我需要的是有想法、有执行力,并且认可产品理念的人。”
“然后。”
“最重要的是,你需要尽快物色一位能够统筹游戏业务的人选。”
“这个人要有一定的行业经验,懂技术更懂管理,有大局观,找到后,由他直接和我对接。”
钱多多迅速在平板电脑上记录着要点,同时回应:“明白。薪资标准、招聘要求我会细化。”
“游戏业务负责人的人选,我会作为重点任务去物色。”
事情交代完毕,钱多多便带着那盒样品和新的指令匆匆离去。
书房里重新恢复安静,徐亦靠在椅背上,目光落在窗外。
三国杀只是第一步,他脑海中那些来自另一个世界的游戏瑰宝,或许都能在这个时空找到绽放的舞台。
隔天,徐亦接到了钱多多的电话。
钱多多的声音平静的响起:“老板,有一个新情况。”
“我这边收到消息,有一个现成的游戏工作室正在寻求收购或者注资。”
“团队核心成员六人,都是从‘天穹互娱’出来的资深开发,技术实力在业内评价不错。”
徐亦对这个名字有印象:“天穹互娱?”
当初凡人的游戏改编权争抢中,天穹一直是最为积极的一家,而且出具的实力也是最强劲的一家。
可惜无法满足徐亦的需求,因为天穹旗下的游戏太过于注重氪金KPI了。
徐亦无法接受他们那种过度追求短期收益、忽视游戏平衡和长期生命力的模式,才最终选择了与其他更注重游戏性和IP还原度的云梦公司合作。
钱多多确认道:“对,就是天穹互娱。”
“这个独立出来的小团队,在天穹算是比较厉害的一批,不知怎么的独立了出来,然后他们接了一个原创仙侠项目的构想。”
“可惜,他们那款游戏最终市场反响平平,上线后数据不佳,运营了一年多了,现在资金链已经断裂,难以为继。”
徐亦手指轻轻敲着桌面,没有立刻表态。
钱多多继续汇报她了解到的情况:“我初步接触了一下,团队负责人叫程岩东,三十二岁,技术能力很强,项目管理经验也丰富。”
“其余五人也都是程序、美术、策划方面的熟手。”、
“他们现在急于脱手,报价不会太高。”
“如果我们整体接手,包括他们现有的办公设备、部分未完成的代码资产以及这六个人的劳动合同,预估需要一次性投入的资金不会超过五百万。”
徐亦安静地听着,脑中飞快权衡。
收购一个现成的、有磨合基础的团队,无疑能大大缩短游戏工作室的搭建时间,避免从零开始招聘可能遇到的团队融合问题。
而且是从天穹出来的核心人员,技术底子应该过硬。
他们创业失败,或许正好说明他们更倾向于做有追求、有想法的游戏,只是可能欠缺了一些市场运营和项目管理的经验,或者时运不济。
风险在于,需要一次性投入一笔不小的资金,并且要评估这个团队的真实能力和士气状态,避免接手一个“烂摊子”。
徐亦最终做出指示:“你去深入接触一下,重点重新评估一下整个团队的技术实力,项目执行能力,以及核心成员的理念是否与我们合拍。”
“如果条件合适,整体接手过来,可以作为我们游戏业务的初创班底。”
钱多多应道:“明白,老板。”
挂断电话,徐亦眼神中闪过一丝锐利。
原本计划招聘组建的团队,现在似乎有了更快成型的可能。
游戏领域的布局,正在以超出他预期的速度推进。