第116章 不交钱,那就死!-《轮回者:从乐园逆子到亲儿子!》

  死的最快的,就是口口声声说自己不是萧野手里的玩具,不想被萧野任意摆弄的那个。

  跪的最快的,就是那个硬气十足,说自己宁死,也不愿意受萧野这种威胁的轮回者。

  当屠刀真的要落在他身上的时候,这些轮回者还是知道先保财富,还是先保命更重要!

  哪怕下一个世界进程要死,也总好过现在立马就死。

  而那些说萧野阻止不了轮回者之间的杀戮的。

  萧野确实不会主动插手。

  但当他们只要动手拼杀,萧野感知能量的卫星和负责拉网的分身,必然能够感知到他们。

  等萧野到了。

  那个快要输了被杀死的突然向萧野跪下,利索无比的就向萧野开始付费。

  这个时候,在双方争斗中更厉害一些,甚至都快赢了的,你给不给萧野付费买命?

  是,给萧野付费,买的只是承诺在最后活30%,在解除无限乐园的限制时,只要你还活着,就一定会出现在这30%的范围里。

  并没有买萧野的绝对保护,萧野也不会插手他们之间的争斗。

  但,

  你们当中的另外一个人都给我付费了,你还敢不给我付费买命钱,那我直接将你算在那70%的必须要死掉的死亡名额里,直接击杀掉,是不是也合情合理?

  你不会以为我萧野费这么大劲拉网就只是为了将轮回者挨个儿找到收钱吧?

  你敢不交钱买付费名额,那是真的要死的啊!

  既然你无法交给我装备和乐园币,那你就变成温暖的杀戮血晶好了。

  至于俩人都不交钱,那就全都死好了。

  如果俩人都比较识时务,那萧野自然乐意。

  倘若交了钱,俩人都兴致缺缺不再争斗下去,那萧野还比较遗憾。

  遗憾他们之间不能死一个,交钱后还能为萧野省一个那30%范围里的名额。

  ……

  反正,在有了事实的例子之后,不管怎么说,在这种情况下,大家都是抢着交买命钱的。

  毕竟,不交钱被萧野盯上了,那肯定是要被干掉的。

  而自己先交了买命钱,万一对面是大傻子,不交钱呢?

  没准这一场战斗的敌人就被解决了!

  反正,在各种各样的情况下,萧野收取“买命钱”的进程是相当的顺利的。

  萧野不知道铠甲世界里一共有多少轮回者。

  但乐园为了给轮回者清理掉违规变数的紧迫感,是实时提供此世界还有多少存活轮回者的百分比的。

  萧野就盯着杀就是。

  按照百分比跳动的速度,最后精确计算出这个铠甲世界一共大概进入了200名轮回者。

  也就是说,除了萧野自己,一共还有59个名额。

  萧野之前就杀了近四十轮回者。

  轮回者之间,自己也厮杀掉了近四十人。

  在萧野开启这个向轮回者收取买命钱的计划时,轮回者的总数还剩63%,也就是126人。

  也就是说,萧野一共要收取59个轮回者的保命钱,以及再击杀66名轮回者才行。

  但实际上,因为有的已经交过保护费的轮回者自己死了;

  有的轮回者是在与其他轮回者拼斗中死亡,并非萧野动的手,所以最终的数据多少有点出入。

  最后,萧野统计下来,自己一共收取了66人的保护费、击杀又获得了47枚杀戮血晶!

  47枚杀戮血晶不会有什么数量上的出入。

  至于交了买命钱的轮回者。

  萧野一共接收了34件已公证装备,4900枚乐园币,60件未公证的装备,以及26件各式公证和未公证道具。

  当然了,要想这些轮回者交给他的装备有多好是不可能了。

  装备,基本都是普通级装备的精品,到精良级,只有一件优秀级的。

  道具也是一样。

  但萧野并不在乎,他并不觉得亏。

  反正这30%的轮回者,是无限乐园额定的,必然能够结算脱离铠甲世界副本的轮回者。

  除非萧野有能力像圈养猪猡一样,将他们全部集中起来,然后一招一起在瞬间将他们全部杀死;

  否则,这30%的轮回者是一定要跑掉的。

  如果不是无限乐园用李昊天和30%死亡率这条线限制了他们脱离铠甲世界的能力,萧野甚至没有威胁收取他们买命钱的可能。

  反正都是白得的财富,萧野看得很开。

  反正赚多少都是赚,这种情况就没有说亏的可能。

  甚至,如此收取保护费,可能要比击杀他们,直接从杀戮血晶中翻取物品赚的还要更多一些。

  毕竟,杀戮血晶的奖励完全随机。

  真有可能三次奖励都摸空。

  萧野之前的那波杀戮血晶,萧野都摸完了,每个杀戮血晶真的没有办法稳定获得一件装备或者道具。

  除了萧野之前好运的那几个。

  大多是不值一件公证装备 100乐园币的价值的。

  然后萧野还多留了两个活口,让这个世界轮回者的数量卡在31%的界限,并且让自己手下的那两个轮回者传递消息,告诉所有的轮回者此刻禁止杀戮!

  这一次杀戮才渐渐止熄。

  其他轮回者也停止了自己的趁乱疯狂。

  其中有7名付了买命钱的轮回者自己死了,有10个轮回者没等萧野击杀呢,就被其他的轮回者击杀死亡!

  在萧野拉网扫杀和的大环境下,其他的轮回者也都更疯狂的多。

  他们之间互相的杀戮也更频繁。

  在此前。

  二十多天的时间里,他们之间才互相杀戮了三十多个人。

  这个速度其实还算正常。

  看似少,其实是因为萧野把那些npc和BOSS都收拢在了自己手里,以及自己亲自动手解决了。

  没有了高难度BOSS,也就没有什么打BOSS翻车,以及少了很多鹬蚌相争、尔虞我诈。

  萧野把握住一切,在事实上其实是降低了轮回者的死亡率的。

  死亡率起码降低了一半以上。

  咳,话题跑远了,话说回来。

  在之前20天的时间里,轮回者只死了30 人。

  而现在,萧野的疯狂拉网杀戮,也刺激了其他轮回者的杀戮,在不到三天的时间,轮回者他们自己内部的厮杀就死了足足17个!

  而且,就在萧野下令,让他们停止厮杀后,其实都没有止住他们的杀戮!

  这些轮回者想的是,赶紧再弄死两个,直接就可以走了!

  只要动作快,萧野也不能把他们怎样。

  还好,萧野深刻的知道轮回者这种东西是绝对不可控的。

  最后未击杀的余量多留了两个活口。

  剩下的时间,足够萧野将他准备要做的另外一个事情完成了。

  ……