第196章 什么1格监牢?这分明是村民们包分配的工作岗位-《MC难玩?开局七分半闪击末影龙》

  【传送石碑】这个模组的用处主要用于传送。

  将传送石碑放在某个地方,那么不论庆祯身处何处,只要掏出卷轴,便能传送回这个固定地点。

  当然,和该死的《王者荣耀》一样,回城需要吟唱5秒。

  在这个过程当中需要静止不动,如果受到伤害也会被打断。

  想着,庆祯将附近的掉落物和经验球全都收入囊中后,便飞回到了自己的庇护所中,为无聊且冰冷的厚黑曜石火柴盒增添了一份崭新的家具——传送石碑。

  安置好后,面前弹出一个面板,提示让庆祯为这座石碑取个名字。

  一向词穷的庆祯随手打道:

  “家。”

  再一看附赠的传送卷轴,上面赫然显示着一行条例,上面写着一个冰冷无情的汉字:

  “家。”

  庆祯尝试点击。

  静待五秒后,好不容易跨过宽敞的居住区从这边绕到另一边床上的庆祯,又回到了传送石碑面前。

  “这很方便了。”

  庆祯骂骂咧咧地又重走了来时路,一屁股坐到床上。

  此刻仍旧是半夜,四下恐怖怪物生成了不少,但庆祯无暇顾及,疲惫的他只想睡个好觉。

  谁料刚一躺到床上——

  “来了宝贝?”

  庆祯直接从床上弹起,随即送了杀手杰夫一个大大的拥抱:

  “好久不见,我和我的狱刀「似蛭」可老想你了!”

  ‘唰——’

  这次杀手杰夫快递员送来的Notch字条上,是2张合成表。

  “太大方了,居然一给就是俩。”

  庆祯看着九宫格中的物品,再比对一番自己从矿洞中杀恐怖怪物到手的掉落物以及一些留存于箱子中的宝藏。

  发现恰好能够将第一张合成表的物品合成出来。

  庆祯将那些弯曲回转的或黑或红的物品按照合成表上所昭示的规律一一丢入到工作台中,将‘恶毒护腕’从中拿了出来。

  “新的武器?”

  庆祯将其握在手上,走到骷髅刷怪塔中对着眼前那数根惨白色的足骨凌空一划,7点伤害的数字映入眼帘。

  “感觉没什么特别的啊........”

  庆祯将恶毒护腕来来回回翻来覆去地看了看,最终视线停留在‘护腕’二字上。

  玩过网游的都知道,护腕这种东西,一般是会被归在‘饰品’的范畴中。

  而庆祯好巧不巧,因为曾击杀过10种恐怖怪物,恰好解锁了4个饰品格子。

  抱着试试的想法,将恶毒护腕放到了饰品栏中。

  居然成功了!

  庆祯随手切出一把伤害不高的寒冰剑,尝试着再度挥砍过去。

  ‘咔啦——’

  击打到对面后,伤害数字便从触碰的地方弹了出来,一闪而过,但庆祯还是精确地捕捉到。

  1个是冰蓝色的7.5点,1个是血红色的7点。

  “果然,伤害叠加了。”

  肉眼可见的,那些惨白足骨不光是被寒冰包裹,还同样渗出猩红的血渍。

  生物信息栏上,显示对面同时陷入到两个DEBUFF中!

  [冻结III]和[流血I]!

  [流血]这个DEBUFF,能让对面的移动速度浅浅放缓,并且每隔一段时间掉一点生命值。

  庆祯又切换出空手进行攻击,主要是为了测试一下恶毒护腕。

  很快发现,第一次的攻击,绝对能给对面施加[流血]的DEBUFF。

  但是后面的攻击就不一定能让这个DEBUFF升级到[流血II]了。

  只能说,概率很小。

  随着DEBUFF等级的提升,庆祯发现骷髅的移速更慢了,掉血间隔也随之缩短,扣血量也在逐步增加。

  庆祯没测试出来[流血]的最高等级是多少。

  毕竟骷髅的生命值实在是太有限了。

  于是便打算找一只恐怖怪物来实验一下。

  庆祯原本是希望能够抓住一只yeti的,毕竟血条相当之厚。

  但是它始终没有造访过这边。

  环顾小地图后,只发现了一位新面孔:

  Feverdrea

  庆祯顺着小地图所指示的方向过去时,视线越过栅栏,恰好发现了它的身影。

  它伫立在黑暗中,通体如剥了皮的肌肉般猩红,黏腻的体表泛着湿润的血光。

  四肢畸形般纤细,颀长的手指垂落在地,指尖拖出黏稠的血痕,像被拉长的蜘蛛节肢。

  最骇人的,还是它的头颅。

  脖颈被蛮力拧转90°,整张脸以诡异的角度横侧着。

  本该是五官的位置一片空白,唯有那张裂口般的巨嘴从额头贯穿到下颚,几乎将脑袋撕成左右两半。

  锋利的獠牙参差交错,齿缝间挂着腐肉与黑血,随着呼吸‘啪嗒啪嗒’地滴落着粘液。

  它没有眼睛,却能感到它的注视。

  喉咙中传出湿黏的‘咯咯’声。

  仅仅是站在那里,就仿佛连空气都被它身上的血腥味污染,化作令人窒息的压迫感。

  是的,也仅仅是压迫感,而不是威胁感。

  Feverdrea会爬墙,‘手’也没有庆祯的作用范围长,所以也是很轻易地被卡在这暴露在外的修脚台中。

  庆祯摸出狱刀「似蛭」。

  ‘铮——!’

  拔刀一瞬,刀光如雪,剑气暴起!

  刀锋出鞘的速度快到极致,空气仿佛被斩开一道白痕!

  庆祯手腕一翻,刀势骤然变化,剑气在空中连斩数次!

  三道白芒交错,化作一道巨大的‘米’字形剑光!

  凝滞半空,久久不散!

  ‘嗤嗤嗤嗤嗤!’

  随着刀刀入肉,伤害数字也在不断飙升!

  庆祯一直紧盯着那红色的伤害数字。

  余光也在瞥向视网膜顶端生物信息栏,查看对面的DEBUFF!

  这个【敌对生物信息显示】小模组的添加,可谓是相当方便。

  让庆祯一目了然地观测着[流血]DEBUFF的伤害等级。

  “原来最高是V级!”

  随着Feverdrea地死去,[流血]的情报也被庆祯大致摸索了出来。

  达到最高等级后,相当于对面同时有了[缓慢II]和[中毒II]的效果。

  虽说这两种也可以由药水喷溅施加,但过于主动。

  庆祯最后甚至切换出枪械尝试了一下,发现依旧可以附加,相当于是一个聊胜于无的被动技能。

  看着Feverdrea亡后的地方。

  那格方块彻底被鲜血侵染,周遭的方块也辐射出如若红石般的血迹,看上去尤为瘆人。

  “Feverdrea亡后都流这么多血的吗?”

  “还是说是因为[流血]的DEBUFF?”

  毕竟对面是一个被扒开皮、通体渗血的怪物。

  庆祯便没有多想。

  躺在床上,一夜很快过去。

  新的一天,庆祯打算重新改造一下自己的刷铁机。

  并且为后续的村民交易机的制作做准备。

  在Minecraft的规则之中,铁傀儡是完全免疫坠落伤害的。

  庆祯借助这一特性,打造了一套高效的集空投作战-自毁系统于一体的装置。

  首先,他用红石中继器围成小正方形的四角,并用红石将其连接,拨动中央按钮,使之成为脉冲频率合适的中空装置。

  在脉冲红石信号下,生成出来的铁傀儡在活-塞与栅栏门的帮助下,被随机分流到三个不同线路之中。

  线路一当属自毁装置莫属。

  也就是说,被水流冲来的铁傀儡在水流的截止处,直接掉入到篝火之中,庞大的身体被赤焰灼烧。

  死亡后,爆出的掉落物,被崭新的水流冲入甬道之中。

  经过漏斗1号开始自动分流。

  漏斗1号连接着箱子1号,箱子1号被庆祯堆满了数量为1的铁锭,填充了所有的格子。

  一旦有铁锭漏下来,将会直接被投放到箱子1号中。

  而如果掉落物不是铁锭而是小红花的话,那么将会直接漏入到下方的漏斗2号,再进入箱子2号中。

  下面的漏斗3号、4号、5号........也是以相同的方式原理排列。

  这样的效率确实很慢。

  但庆祯考虑到自己的铁傀儡有三重用途。

  而且也不是很缺铁锭和小红花,便没有浪费红石和方块将其优化成暴力汲取铁锭的装置。

  庆祯回到刷铁机下端的平台上,打开大型箱子后,发现不少都已经满了。

  于是他将铁锭与小红花相继拿出,但是保留了每格剩1.

  这样一来,简易的物品分类系统便能持续运转。

  看着背包中满满当当的小红花,庆祯忍不住吐槽道:

  “铁锭和花环这东西根本就不缺啊。”

  “真是要多少有多少。”

  听到这话,观众们纷纷表示你?又开始凡尔赛了是吧。

  而「联盟」的智囊团,则是一个个咬牙切齿起来。

  说实话,一直以来,他们都很想学会庆祯的刷铁机制作原理!

  但是旁观模式下,因为视线遮挡的问题,能够看到的东西还是太有限了!

  再加上庆祯动作又那么快,导致他们很难从片刻模糊的截图中看清楚什么!

  并且,因为无法一边学习一边实践,选手们进入游戏和离开游戏的时间跨度又那么大,他们很难快速试错!

  刷铁机作为一种相当精细的装置,虽说看着简单,但是处处细节都是拉满的!

  这也就导致,哪怕庆祯亲手演示过两次刷铁机的制作。

  除了他之外,还是没有任何选手、智囊团中的人能将其彻底学会!

  一时间气得面红耳赤,眉头紧锁,低声咒骂起来!

  ........

  除了进入自毁装置中,铁傀儡的第二重用途便是当小区保安。

  岗位有二:一个是庆祯的庇护所,一个是远处的村庄。

  说实话,庆祯还是很