在“柠檬水bUFF 牧师祝福 法爷滋水枪”的三重攻势下,玩家们的“矿洞高温清理大队”势如破竹,很快便沿着主通道清理并降温到了洞穴深处——巨型天然矿坑边缘。
“打灯!打灯!”
之前玩家在矿洞浅层和中层行动,过道没那么宽广,玩家成为职业者在狭小的环境里面,哪怕不是刺客都可以感应到周围的视野,所以对灯没有那么依赖。
但是这里不一样了,不是刺客的话很难感知到坑洞里面的环境。
所有牧师抬手,朝空中释放了一个起到照明作用的圣光球,可以维持相当长一段时间。
”刷!“
洞穴立马亮了起来。
矿坑内部的景象豁然展现在眼前,所有玩家都不由自主地倒吸了一口凉气——尽管吸进去的空气依旧滚烫。
“卧……卧了个大槽……”
Id叫见见世面的萌新法师(刚升到10级)喃喃道,手中的水球术都忘了释放。
眼前的景象,已经不能用“惨烈”来形容,简直是一场超现实的地狱绘图,或者说……一个刚熄火的、超大型的、主题为“蜘蛛末日”的熔炉现场。
整个矿坑的规模比预想的还要巨大,仿佛山体被掏空了一大块,穹顶高耸。
而此刻,在牧师的圣光球的光照射下的,是一片无比狼藉、色彩狰狞的焦土。
目光所及,矿坑底部几乎被一层厚厚的、混杂着各种颜色的“沉积物”所覆盖。最上层是灰白松软的草木灰(烧尽的木柴)和大量的黑色碳化物(蜘蛛尸体是主要成分)。
许多地方还保持着蜘蛛拥挤堆积时的轮廓,只不过这些轮廓如今只剩下一碰就碎的焦黑外壳,轻轻一触,便化为齑粉,露出下面同样焦黑或呈现诡异琉璃质的地面。
空气中弥漫着极其复杂的气味:蛋白质和甲壳素烧焦后的刺鼻焦臭、岩石被高温炙烤后的土腥味、尚未完全散尽的硫磺味,以及大量水蒸气混合后的闷湿感。
温度虽然比刚进洞时降低了不少,但站在这矿坑边缘,依旧感觉热浪扑面,仿佛面对着一个刚刚停火但余威惊人的巨型砖窑炉膛。
更触目惊心的是矿坑的岩壁和地面。长时间极端高温的炙烤下,不少地方的岩石表面出现了玻璃化的迹象,闪烁着暗沉诡异的光泽。
一些镶嵌在岩壁中的低熔点矿物甚至被熔融,凝固成各种扭曲的、带着金属反光的瘤状物或泪滴状痕迹。地面随处可见蜘蛛体液、脂肪燃烧后留下的深色油渍和难以形容的污垢。
而在这片焦黑与灰烬的地毯上,零星散落着一些相对“完整”的物体——那是一些体型格外巨大、甲壳异常厚重的精英蜘蛛或变异蜘蛛的残骸。
它们没能完全化为灰烬,但也被烧得面目全非,甲壳开裂、焦黑,节肢扭曲,有的保持着临死前挣扎蹬踏的姿态,凝固成了一尊尊诡异的焦尸雕塑。它们的数量不少,粗略看去也有成百上千具,像是一座座黑色的礁石,矗立在灰烬的海洋中。
但最让玩家们心脏狂跳的,还不是这些蜘蛛“遗骸”,而是透过灰烬缝隙,或者在某些被高温熔掉表面覆盖层的地方,隐隐露出的点点诱人光芒——那是矿坑岩壁上裸露出来的,真正的金矿和银矿脉!
在高温和可能的元素扰动下,一些矿物结晶显得更加清晰,金色的、银白色的光泽,即便在昏暗的光线下,也如同黑暗中的灯塔,牢牢抓住了每一个玩家的眼球。
“金子……银子……”
“发了……这次真发了……”
“可是……这鬼地方怎么进去拿啊?”
一个玩家吞了口唾沫,艰难地说道。
问题来了。之前的通道狭窄,玩家们可以集中“滋水”快速降温。但眼前这个巨大无比的矿坑,体积堪比好几个足球场,简直是个天然的大火炉残留!岩壁和地面储存的热量惊人,光靠玩家那点水球术想要把整个矿坑温度降到能让人较长时间作业的程度,无异于杯水车薪。
“这……这工程量也太大了!”
一个法师看着自己刚丢下去、瞬间变成蒸气的水球术,嘴角抽搐,“感觉像是在给火山口浇凉白开……”
“主要是地面和岩壁温度太高了,热量不断散发出来。”
飞翔的乌萨奇抹了把汗,分析道,“得先把这些热源冷却下来。”
玩家们聚集在矿坑边缘的安全地带(相对温度较低),开了个简短的现场会议。讨论很快达成共识:
首要任务:清理通道,建立安全区。
战士和刺客玩家负责将通往矿坑的主通道以及矿坑边缘一圈彻底清理出来,把蜘蛛相对于完整的尸体托运出去,确保退路畅通。这个工作相对简单,可以快速完成。
核心难题:矿坑降温。
这注定是一个持久战。方案是:组织法师和牧师玩家,分成若干小队,轮流在矿坑边缘的安全位置,持续不断地向矿坑内释放水球术等法术,重点“浇灌”那些裸露岩壁、高温地面以及精英蜘蛛残骸集中的区域。
牧师则负责给降温小队提供环境抗性支持,并注意队友状态。这过程可能需要很长时间,甚至以天为单位。
长远目标:开采矿石。
等矿坑温度降到足够低,战士能够忍耐的温度,再组织专业的采矿队进入开采,清理蜘蛛尸体。
“虽然降温要很久,但看着下面那些尸体和矿脉,这时间值了!”
金石为开眼睛放光,仿佛已经看到了无数金属锭在向他招手。
“没错!就当是开荒一个超大型高温副本了!慢慢磨!”
其他玩家也纷纷表示同意。毕竟,眼前的“宝藏”实在太过诱人。
计划定下,立刻执行。一部分玩家继续轮班深入,清理主通道和搬运已经冷却区域的战利品;另一部分则开始组建矿坑降温特遣队,准备打持久战。
……
就在矿坑内的玩家们热火朝天地开展降温大业时,矿洞东入口外,已经变成了一个异常繁忙的蜘蛛材料处理中心。
付生信步走来时,看到的便是这样一幅景象:洞口外原本的空地上,此刻堆起了一座由各种焦黑、残缺、大小不一的蜘蛛尸体组成的小山!这座“小山”散发着浓烈的焦臭和腥气,但同时也吸引着大量玩家如同勤劳的工蚁般围绕其忙碌。
这些能被拖出来的蜘蛛尸体,基本都是等级较高(Lv10以上)、甲壳坚硬厚实的精英或强化个体。
等级太低、或者甲壳薄弱的普通蜘蛛,早已在烈焰和高温中碳化,一碰就碎,没什么回收价值了。饶是如此,这座“尸体山”的规模也足以令人咋舌,目前粗略估计也有四五百具,其中不乏体型堪比小牛犊的大家伙。
“领主大人来了!”
“付生大佬!快来看看我们的收获!”
“领主大人,我这有好东西!”
玩家们看到付生,纷纷热情地打招呼,然后迫不及待地开始展示和推销他们的战利品,场面瞬间变得如同菜市场般喧闹。
“领主大人您看!这是蜘蛛精英的毒囊!品相完好!只是表面有点焦,里面毒液活性还在!之前听卡尔萨斯大师说这是制作中级麻痹药剂和淬毒武器的上等材料!卖给您,10贡献点一个不过分吧?”
一个的刺客玩家,献宝似的捧着一个拳头大小、呈紫黑色、表面有焦痕但鼓鼓囊囊的腺体。
“还有这个!蜘蛛精英怪的完整背甲!虽然边缘有点开裂,但主体结构坚硬,面积够大!之前听铁匠铺的老约翰说,磨成粉掺进铁水里,能让盾牌的坚硬程度提升不少!这一整块,卖20贡献点!”
一个战士玩家拖着一面门板大小、厚重黝黑、带着金属光泽的甲壳,甲壳上还残留着烧灼的痕迹和裂纹,但核心部分确实完好。
付生一边应付着热情的玩家,一边观察着他们的收获。
确实,种类繁多:完整的螯肢(可加工成匕首或矛尖)、相对完好的关节护壳(可用于制作护腕、护膝)、坚韧的蛛丝腺(即便烧过,提取的纤维仍有特殊韧性,能制作防具)、各种颜色的毒囊、一些奇异的晶体……当然,最多的还是各种大小、厚度的甲壳碎片。
这些材料,对于领地的发展至关重要。
他早就知道,领地铁匠铺的几位师傅一直在尝试利用蜘蛛材料。他们发现,某些蜘蛛的甲壳经过高温软化、研磨成特定粒度的粉末后,与铁料或其他金属混合锻造,能显着提升成品武器的硬度、韧性和轻微的破甲效果;用于防具,则能增加对物理冲击和元素伤害的抗性。
用这种“复合材料”打造的装备,即使工艺相对粗糙,其基础属性也稳稳达到了白色品质的标准,部分精良之作甚至能触摸到绿色品质的边缘。在玩家们普遍还穿着灰色装备或粗糙皮甲的当下,这种蜘蛛合金装备无疑是抢手货。
然而,之前领地里的蜘蛛材料来源极其有限。
玩家们只敢在矿洞外围猎杀零星落单的蜘蛛,或者小股蜘蛛群,深入洞穴深处?那是找死,随时可能惊醒那数以万计的蜘蛛海洋。
因此,铁匠铺的材料储备一直捉襟见肘,导致产出的白色装备数量稀少,价格被炒得极高,往往一上架就被那些贡献度充裕的“囤囤鼠”玩家瞬间秒杀。
现在,看着眼前这座还在不断“增高”的蜘蛛尸体山,以及玩家们手中琳琅满目的材料,付生可以想象,当铁匠铺的师傅看到这一幕时,眼珠子恐怕都会瞪出来!那绝对是饿汉见了满汉全席、龙族见了金山般的狂热眼神!
“好好好,大家收获都不错!”
付生提高了声音,压下周围的嘈杂。
“所有材料,领地综合商店和铁匠铺都会收购,价格公道!稍后我会让卡尔萨斯和铁匠铺的师傅们拟定一个详细的收购清单和价格!大家先把材料初步分类整理好!”
玩家们闻言更是干劲十足。
付生心里的小算盘打得噼啪响:玩家把材料卖给Npc商店,获得贡献点;Npc铁匠再用这些材料制作出更好的装备,以更高的价格卖回给玩家……
这看起来像是贡献点在玩家和Npc之间循环流通,但关键是,玩家通过出售材料获得的贡献点,远低于购买成品装备的花费!中间的“差价”和“附加值”,就是领地经济和铁匠技艺的价值体现。
对于玩家来说,能用自己用不上的材料换到急需的贡献点,再用贡献点去购买或定制心仪的装备,这笔买卖本就划算,更促进了游戏内经济生态的活跃。
一时间,东入口外更加忙碌。玩家们分工合作:有力气的负责解剖和分割尸体,手法灵巧的负责剥离和清理特定材料,有分类癖的负责将材料按种类、品质堆放,还有玩家自发维持秩序,记录各家出货量……
付生站在一旁,看着这繁忙而充满生机的景象,嗅着空气中混合了焦臭、血腥和金属冷却气味的复杂味道,心中感慨万千。
玩家的一个计划,不仅清除了威胁、让玩家等级飙升,更是为领地带来了一座宝贵的材料宝库和矿物资源。领地的发展,似乎真的被按下了加速键。
看来不限制玩家的行动是一个很正确的决定!
“打灯!打灯!”
之前玩家在矿洞浅层和中层行动,过道没那么宽广,玩家成为职业者在狭小的环境里面,哪怕不是刺客都可以感应到周围的视野,所以对灯没有那么依赖。
但是这里不一样了,不是刺客的话很难感知到坑洞里面的环境。
所有牧师抬手,朝空中释放了一个起到照明作用的圣光球,可以维持相当长一段时间。
”刷!“
洞穴立马亮了起来。
矿坑内部的景象豁然展现在眼前,所有玩家都不由自主地倒吸了一口凉气——尽管吸进去的空气依旧滚烫。
“卧……卧了个大槽……”
Id叫见见世面的萌新法师(刚升到10级)喃喃道,手中的水球术都忘了释放。
眼前的景象,已经不能用“惨烈”来形容,简直是一场超现实的地狱绘图,或者说……一个刚熄火的、超大型的、主题为“蜘蛛末日”的熔炉现场。
整个矿坑的规模比预想的还要巨大,仿佛山体被掏空了一大块,穹顶高耸。
而此刻,在牧师的圣光球的光照射下的,是一片无比狼藉、色彩狰狞的焦土。
目光所及,矿坑底部几乎被一层厚厚的、混杂着各种颜色的“沉积物”所覆盖。最上层是灰白松软的草木灰(烧尽的木柴)和大量的黑色碳化物(蜘蛛尸体是主要成分)。
许多地方还保持着蜘蛛拥挤堆积时的轮廓,只不过这些轮廓如今只剩下一碰就碎的焦黑外壳,轻轻一触,便化为齑粉,露出下面同样焦黑或呈现诡异琉璃质的地面。
空气中弥漫着极其复杂的气味:蛋白质和甲壳素烧焦后的刺鼻焦臭、岩石被高温炙烤后的土腥味、尚未完全散尽的硫磺味,以及大量水蒸气混合后的闷湿感。
温度虽然比刚进洞时降低了不少,但站在这矿坑边缘,依旧感觉热浪扑面,仿佛面对着一个刚刚停火但余威惊人的巨型砖窑炉膛。
更触目惊心的是矿坑的岩壁和地面。长时间极端高温的炙烤下,不少地方的岩石表面出现了玻璃化的迹象,闪烁着暗沉诡异的光泽。
一些镶嵌在岩壁中的低熔点矿物甚至被熔融,凝固成各种扭曲的、带着金属反光的瘤状物或泪滴状痕迹。地面随处可见蜘蛛体液、脂肪燃烧后留下的深色油渍和难以形容的污垢。
而在这片焦黑与灰烬的地毯上,零星散落着一些相对“完整”的物体——那是一些体型格外巨大、甲壳异常厚重的精英蜘蛛或变异蜘蛛的残骸。
它们没能完全化为灰烬,但也被烧得面目全非,甲壳开裂、焦黑,节肢扭曲,有的保持着临死前挣扎蹬踏的姿态,凝固成了一尊尊诡异的焦尸雕塑。它们的数量不少,粗略看去也有成百上千具,像是一座座黑色的礁石,矗立在灰烬的海洋中。
但最让玩家们心脏狂跳的,还不是这些蜘蛛“遗骸”,而是透过灰烬缝隙,或者在某些被高温熔掉表面覆盖层的地方,隐隐露出的点点诱人光芒——那是矿坑岩壁上裸露出来的,真正的金矿和银矿脉!
在高温和可能的元素扰动下,一些矿物结晶显得更加清晰,金色的、银白色的光泽,即便在昏暗的光线下,也如同黑暗中的灯塔,牢牢抓住了每一个玩家的眼球。
“金子……银子……”
“发了……这次真发了……”
“可是……这鬼地方怎么进去拿啊?”
一个玩家吞了口唾沫,艰难地说道。
问题来了。之前的通道狭窄,玩家们可以集中“滋水”快速降温。但眼前这个巨大无比的矿坑,体积堪比好几个足球场,简直是个天然的大火炉残留!岩壁和地面储存的热量惊人,光靠玩家那点水球术想要把整个矿坑温度降到能让人较长时间作业的程度,无异于杯水车薪。
“这……这工程量也太大了!”
一个法师看着自己刚丢下去、瞬间变成蒸气的水球术,嘴角抽搐,“感觉像是在给火山口浇凉白开……”
“主要是地面和岩壁温度太高了,热量不断散发出来。”
飞翔的乌萨奇抹了把汗,分析道,“得先把这些热源冷却下来。”
玩家们聚集在矿坑边缘的安全地带(相对温度较低),开了个简短的现场会议。讨论很快达成共识:
首要任务:清理通道,建立安全区。
战士和刺客玩家负责将通往矿坑的主通道以及矿坑边缘一圈彻底清理出来,把蜘蛛相对于完整的尸体托运出去,确保退路畅通。这个工作相对简单,可以快速完成。
核心难题:矿坑降温。
这注定是一个持久战。方案是:组织法师和牧师玩家,分成若干小队,轮流在矿坑边缘的安全位置,持续不断地向矿坑内释放水球术等法术,重点“浇灌”那些裸露岩壁、高温地面以及精英蜘蛛残骸集中的区域。
牧师则负责给降温小队提供环境抗性支持,并注意队友状态。这过程可能需要很长时间,甚至以天为单位。
长远目标:开采矿石。
等矿坑温度降到足够低,战士能够忍耐的温度,再组织专业的采矿队进入开采,清理蜘蛛尸体。
“虽然降温要很久,但看着下面那些尸体和矿脉,这时间值了!”
金石为开眼睛放光,仿佛已经看到了无数金属锭在向他招手。
“没错!就当是开荒一个超大型高温副本了!慢慢磨!”
其他玩家也纷纷表示同意。毕竟,眼前的“宝藏”实在太过诱人。
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……
就在矿坑内的玩家们热火朝天地开展降温大业时,矿洞东入口外,已经变成了一个异常繁忙的蜘蛛材料处理中心。
付生信步走来时,看到的便是这样一幅景象:洞口外原本的空地上,此刻堆起了一座由各种焦黑、残缺、大小不一的蜘蛛尸体组成的小山!这座“小山”散发着浓烈的焦臭和腥气,但同时也吸引着大量玩家如同勤劳的工蚁般围绕其忙碌。
这些能被拖出来的蜘蛛尸体,基本都是等级较高(Lv10以上)、甲壳坚硬厚实的精英或强化个体。
等级太低、或者甲壳薄弱的普通蜘蛛,早已在烈焰和高温中碳化,一碰就碎,没什么回收价值了。饶是如此,这座“尸体山”的规模也足以令人咋舌,目前粗略估计也有四五百具,其中不乏体型堪比小牛犊的大家伙。
“领主大人来了!”
“付生大佬!快来看看我们的收获!”
“领主大人,我这有好东西!”
玩家们看到付生,纷纷热情地打招呼,然后迫不及待地开始展示和推销他们的战利品,场面瞬间变得如同菜市场般喧闹。
“领主大人您看!这是蜘蛛精英的毒囊!品相完好!只是表面有点焦,里面毒液活性还在!之前听卡尔萨斯大师说这是制作中级麻痹药剂和淬毒武器的上等材料!卖给您,10贡献点一个不过分吧?”
一个的刺客玩家,献宝似的捧着一个拳头大小、呈紫黑色、表面有焦痕但鼓鼓囊囊的腺体。
“还有这个!蜘蛛精英怪的完整背甲!虽然边缘有点开裂,但主体结构坚硬,面积够大!之前听铁匠铺的老约翰说,磨成粉掺进铁水里,能让盾牌的坚硬程度提升不少!这一整块,卖20贡献点!”
一个战士玩家拖着一面门板大小、厚重黝黑、带着金属光泽的甲壳,甲壳上还残留着烧灼的痕迹和裂纹,但核心部分确实完好。
付生一边应付着热情的玩家,一边观察着他们的收获。
确实,种类繁多:完整的螯肢(可加工成匕首或矛尖)、相对完好的关节护壳(可用于制作护腕、护膝)、坚韧的蛛丝腺(即便烧过,提取的纤维仍有特殊韧性,能制作防具)、各种颜色的毒囊、一些奇异的晶体……当然,最多的还是各种大小、厚度的甲壳碎片。
这些材料,对于领地的发展至关重要。
他早就知道,领地铁匠铺的几位师傅一直在尝试利用蜘蛛材料。他们发现,某些蜘蛛的甲壳经过高温软化、研磨成特定粒度的粉末后,与铁料或其他金属混合锻造,能显着提升成品武器的硬度、韧性和轻微的破甲效果;用于防具,则能增加对物理冲击和元素伤害的抗性。
用这种“复合材料”打造的装备,即使工艺相对粗糙,其基础属性也稳稳达到了白色品质的标准,部分精良之作甚至能触摸到绿色品质的边缘。在玩家们普遍还穿着灰色装备或粗糙皮甲的当下,这种蜘蛛合金装备无疑是抢手货。
然而,之前领地里的蜘蛛材料来源极其有限。
玩家们只敢在矿洞外围猎杀零星落单的蜘蛛,或者小股蜘蛛群,深入洞穴深处?那是找死,随时可能惊醒那数以万计的蜘蛛海洋。
因此,铁匠铺的材料储备一直捉襟见肘,导致产出的白色装备数量稀少,价格被炒得极高,往往一上架就被那些贡献度充裕的“囤囤鼠”玩家瞬间秒杀。
现在,看着眼前这座还在不断“增高”的蜘蛛尸体山,以及玩家们手中琳琅满目的材料,付生可以想象,当铁匠铺的师傅看到这一幕时,眼珠子恐怕都会瞪出来!那绝对是饿汉见了满汉全席、龙族见了金山般的狂热眼神!
“好好好,大家收获都不错!”
付生提高了声音,压下周围的嘈杂。
“所有材料,领地综合商店和铁匠铺都会收购,价格公道!稍后我会让卡尔萨斯和铁匠铺的师傅们拟定一个详细的收购清单和价格!大家先把材料初步分类整理好!”
玩家们闻言更是干劲十足。
付生心里的小算盘打得噼啪响:玩家把材料卖给Npc商店,获得贡献点;Npc铁匠再用这些材料制作出更好的装备,以更高的价格卖回给玩家……
这看起来像是贡献点在玩家和Npc之间循环流通,但关键是,玩家通过出售材料获得的贡献点,远低于购买成品装备的花费!中间的“差价”和“附加值”,就是领地经济和铁匠技艺的价值体现。
对于玩家来说,能用自己用不上的材料换到急需的贡献点,再用贡献点去购买或定制心仪的装备,这笔买卖本就划算,更促进了游戏内经济生态的活跃。
一时间,东入口外更加忙碌。玩家们分工合作:有力气的负责解剖和分割尸体,手法灵巧的负责剥离和清理特定材料,有分类癖的负责将材料按种类、品质堆放,还有玩家自发维持秩序,记录各家出货量……
付生站在一旁,看着这繁忙而充满生机的景象,嗅着空气中混合了焦臭、血腥和金属冷却气味的复杂味道,心中感慨万千。
玩家的一个计划,不仅清除了威胁、让玩家等级飙升,更是为领地带来了一座宝贵的材料宝库和矿物资源。领地的发展,似乎真的被按下了加速键。
看来不限制玩家的行动是一个很正确的决定!